結論から言うと、景品とゲームは「時間」から逆算して決めると失敗しにくくなります。内容の面白さよりも、進行に収まる時間で組めているかどうかが、当日の盛り上がりを左右します。
ゲームは持ち時間から選ぶ
説明に時間がかかるゲームは、宴会の限られた時間の中では間延びしやすくなります。ルールが一言で説明できるものを選ぶと、準備の手間も当日の進行もスムーズです。
立食か着席かでも向くゲームは変わります。着席のままできるもの、席を立って動く必要があるものを、会場の形式に合わせて選びます。
景品は数と価格帯のバランス
景品は上位だけ豪華にするより、参加賞を含めて外れがない構成にすると満足度が保たれます。数や価格帯は会の予算に合わせて幹事が判断する部分です。
持ち帰りやすい大きさかどうかも選ぶ基準になります。かさばる景品は、当日の移動や二次会への持ち運びで負担になることがあります。
進行に組み込むタイミング
ゲームは、料理が一段落したタイミングや、乾杯直後の空気がやわらいだ頃に入れると自然に盛り上がります。挨拶が続いた直後に入れると、参加者の集中が切れていることがあります。
司会がいる場合は、ゲームの説明とオチの担当を分けておくと、進行がもたつきません。
参加が苦手な人への配慮
ゲームへの参加を強制しない雰囲気を作っておくと、苦手な人も居心地よく過ごせます。観戦役や進行の手伝い役など、参加の形を選べるようにしておくのも一つの方法です。
個人を強く指名するタイプのゲームは、当てられた人の反応次第で場の空気が変わります。事前に協力してもらえそうな人へ声をかけておくと安全です。
よくある質問
景品はどのくらいの予算で用意しますか?
会の規模や性格によって幅があります。上位だけでなく参加賞も用意すると、全体の満足度が保ちやすくなります。
ゲームが苦手な人がいる場合はどうしますか?
参加を強制せず、観戦や進行の手伝いなど関わり方を選べるようにしておくと安心です。